

进入资源州是剑侠世界4无限赛季中期的分水岭,铺路和迁城的效率直接决定了你的帮会能不能在资源州站稳脚跟、抢到高级地和关键城池。很多新手进了资源州随便找个空地点迁城,结果周边全是低级地,产量跟不上,还被敌对帮会包了饺子。这篇攻略把迁城的前置条件、选址标准和铺路防守逻辑讲清楚。
第一,迁城的硬性条件必须提前满足。迁城不是点一下按钮就能飞过去。首先需要在目标地点攻占相邻的11块没有建筑的领地;其次名胜值需要大于5000;如果之前迁过城,还要等72小时的迁城冷却结束。在帮会城池的迁城范围内,选择一块与相邻6格无归属或已被自己占领的地块,使用“地基”指令,建造地基耗时30分钟。零氪玩家不要等进了资源州才临时抱佛脚,提前把名胜值和铺路队准备好,开关后第一时间抢地基。
第二,选址的核心标准是资源底子,不是风景。资源州的迁城选址,首要判定的是目标点位的资源分布。中心地块必须锁定六级土地,周边三格范围内均匀分布六级粮、木、铁、石地块,附带一到两块六级铜矿为最优。不要在资源州边缘或者通道尽头迁城,优先选择帮会领地脉络上的位置,保证你的主城和帮会主力连成一片,而不是孤悬在外被人切断。主城一落地,第一件事就是把三格之内的高级石头、铁矿、木材地迅速铺满,基础资源产量不断档,才撑得起后续的征兵和建筑消耗。
第三,铺路队的节奏和分工。帮会破关进入资源州后,铺路队要沿着道路向前延伸。普通成员在主力队伍状态健康的情况下,跟着铺路部队在道路附近建造自己的营帐,防止其他帮会从相邻关口打进来抢地盘。零氪玩家的主力如果打不了高级地,就去承担“填空”和“保护”的职能:清理铺路队身后的低级地和无人地块,确保铺路路线不被敌方小股部队骚扰。铺路效率领先一步,帮会就能先一步摸到高级城和资源密集区,整个赛季的节奏都会顺畅很多。
第四,落地后的防守与资源置换。迁城进入资源州后,要逐渐放弃出生州的低等级土地,腾出领地上限去占领资源州的五级和六级地。不要把领地浪费在低产出的出生州地块上。防守方面,资源州的城与城之间距离更近,遭遇战频率远高于出生州。你的营帐要建在帮会铺路线的侧翼或后方,不要孤零零地扔在交战区最前线。遇到敌方大规模进攻时,优先保住主城和营帐,不要为了几块资源地和对面死磕,人活着资源才能持续产。
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